ロトスコーピングって何だろうと思っていませんか?ここでは、ロトスコーピングについて、またアニメでどのように使用されているかをご紹介します。
ロトスコープとは何か、アニメはどのようにロトスコープを使っているのか、知りたいと思いませんか?ロトスコープについて知っておくべきことをすべて説明した以下の記事をぜひご覧ください。
映画が誕生して以来、人類は視聴者に臨場感を与える映像制作の質を高めるために、いくつかの技術を生み出してきました。現在のような視覚効果や撮影技術の開発には数年を要し、決して簡単な作業ではありません。
アニメーションには、3Dアニメーション、モーションキャプチャー、ストップモーションアニメーション、ロトスコープアニメーションなど、キャラクターをより人間らしく見せるための技術がいくつかある。
そして今日は、ロトスコープのアニメーションと、この技術がアニメでどのように活用されているかということについてお話します。
もっと詳しく知りたい方は、下記をご覧ください。
ページ内容
アニメにおけるロトスコーピングとは?
ロトスコーピングは、1915年にマックス・フライシャーによって生み出されたアニメーション技法である。マックス・フライシャーはアメリカのアニメーター、映画監督で、1920年代前半のアニメーションのパイオニアとして知られている。
ロトスコープのアニメーション技術は、歴史的には実写映画の映像を使って、その上をなぞってアニメーションを作るという方法で行われていた。トレースは一般的にガラスの上で行われ、それを漫画やアニメーションに使用することで、よりリアルで動きのある映像に仕上げることができる。その昔、トレースやイラストは「ロトグラフ」という装置で行われていた。
しかし、現在、ロトスコーピングアニメーションはコンピュータで行うのが主流で、見た目だけでなく、リアルなイラストを簡単に描くことができるようになっています。
本格的なアニメーションにするためには、俳優やキャラクターの動きを1コマずつ描写する必要があり、場合によってはキャラクターの外見もデザインする必要がある。
ひとつひとつの動きが描かれてこそ、ロトスコープアニメーションは驚異的でオリジナルなものになる。ロトスコープの技法は、実写のコンテンツで2つ以上の画像を組み合わせる視覚効果にも使われている。
本物の映像に見せるために、最近のアニメーターは1秒間に60フレームを使うようになりました。
フレーム/秒とは、動画で1秒間に表示される写真の枚数を表す単位で、60フレーム/秒は、動画で1秒間に60枚の写真が表示されることを意味します。
アニメーターが60フレーム/秒のロトスコープを使う場合、各画像を60回描かなければならず、大変な作業となりますが、最終的には滑らかな動画になります。
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アニメにロトスコーピングは使われているか?
ロトスコーピングはアニメーションの技法なので、この技法を踏襲したアニメは結構あるんですよ。
アニメは2Dや3Dが主流なので、ロトスコーピングはあまり一般的なアニメーション手法ではないが、ロトスコーピングを使ったアニメの中には、あまりに見栄えが良かったり、ひどいイラストだったりして、脚光を浴びた例も少なくない。
また、ロトスコーピングは、制作費を抑えるために、あえて1秒間に数コマの低画質なイラストで表現することもある、ということも覚えておきたい。さらに詳しく見ていくと、このような技術をアニメで使い、歴史を作ってきたアニメーターがいることがわかる。
また、ロトスコープは、2Dアニメーションなどの伝統的なアニメーション手法でアニメを見ることに慣れている視聴者には、あまり好まれないアニメーション手法である。
ロトスコープは、アニメオタクの間では冒涜的な存在だ。なぜなら、ロトスコープのアニメーション技術がいかに優れていても、アニメファンはアニメの映像クオリティを平凡か平均以下だと考えてしまうからだ。
しかし、ロトスコープアニメーション技法が好きな方でも、ロトスコープ技法が使われているアニメはありますので、ご安心ください。そこで、ロトスコーピングのアニメーション技法が使われているアニメを以下にリストアップしてみました。
ロトスコーピングはアニメにどう使われたか?
プロのロトスコーピング技術でかなりの人気となったアニメが「新世紀エヴァンゲリオン」だ。ヱヴァンゲリヲン新劇場版:破」である。1997年に公開されたアクションファンタジー映画で、アニメ史上最も待ち望まれた作品の一つである。
新世紀エヴァンゲリオン」を考えると90年代後半に公開された映画であることから、アニメの映像クオリティは並大抵のものではありませんでした。
新世紀エヴァンゲリオン」の映画では、キャラクターがあまりにも完璧にデザインされていたため、アニメでロトスコープのアニメーション技術が使われていることに気づく人は少なかったと思います。
新世紀エヴァンゲリオンとは別に、もうひとつロトスコープ技術を駆使した人気アニメがある。アニメ映画「ヱヴァンゲリヲン新劇場版:破」以外にも、正しいロトスコープの技術を使ったと高く評価された人気アニメがあります。そしてそのアニメとは、2015年に公開されたドラマアニメ『花とアリスの場合』です。
花とアリス』では、パステルカラーを基調としたロトスコーピングの技法が使われており、見ていて懐かしさを感じることができる。手描きのキャラクターや背景の美しさがさりげなく描かれています。
花とアリス』のキャラクターも、完璧なロトスコーピング技術によって、無理なく流れるような動きを見せていました。
アニメで失敗したロトスコーピング技術
ロトスコーピングの技法を使って歴史を作ったアニメーターがいると言ったのを覚えていますか?しかし、彼らはロトスコープというアニメーション技術を悪用しただけで、多くのアニメ視聴者を激怒させ、あるいはロトスコープというアニメーション技術を徹底的に侮蔑させた。
ロトスコーピングの失敗例として、アニメ「悪の華」がある。
2013年に公開されたアニメシリーズで、アニメコンテンツ史上、ロトスコープの技術が最も酷く使われている作品と評価されています。
アニメ『悪の華』シリーズのキャラクターは、多くのアニメ視聴者が「醜い」と感じるような不快なデザインになっています。アニメ『悪の華』を見たことがある人なら、私の言っていることがわかるだろう。
このアニメに登場するキャラクターには、外見を引き立てるような目立った特徴がないのです。まるで『悪の華』の登場人物がみんな似たような顔をしていて、視聴者はキャラクターを区別するのが不安になってしまうのです。
キャラクターの外見だけでなく、「悪の華」のアニメーターは、背景のデザインも優れていると評価できる。背景の色彩は、登場人物よりも鮮やかで目立つ。
しかし、『悪の華』のアニメで多くの人が気づかないのは、多くのアニメで見られるような、かわいらしい感情豊かな目や目立つ顔立ちではなく、ロトスコープという手法でキャラクター本来の特徴を表現していることです。
さらに、ロトスコープのアニメーション技術は、多くのアニメ視聴者にはまだ歓迎されていない。これは、アニメーションが放つ悲壮感のためで、アニメ視聴者はご存知の通り、躍動感のあるアニメーションや感情豊かなキャラクターが好きな人が多い。
ロトスコーピングの長所と短所
ロトスコープは、アニメ業界全体を左右する技術であり、人によってロトスコープのアニメーション技術に対する考え方が異なることを目の当たりにしたのです。
では、ロトスコープの長所と短所、そしてアニメでロトスコープのアニメーション技法を使用する際に考慮しなければならないことを見ていきましょう。
ロトスコーピングの長所
- コンピュータを使ったロトスコープは、アニメーターがキャラクターのデザインや動きをコントロールできるため、従来の方法よりもはるかに簡単になりました。
- ロトスコープを使うと、アニメーターはキャラクターに生命感を与え、自然な動きをさせることができます。
- ロトスコーピングは、キャラクターの外見のみを重視する従来のアニメーションの手法とは異なり、キャラクターの反応や感情、動き、そして効果音に完全に一致することに重点を置いています。
ロトスコーピングの短所
- ロトスコーピングは、アニメーターが最初に参考画像を撮影し、それをイラスト化する手間のかかるアニメーション手法の一つである。
- ロトスコープアニメーション技法を使用する場合、完璧な外観と動きを得るために、アニメーターは画像を何度も描かなければならない。
- 何枚もイラストを描き足して、キャラクターの原型を完全に再現するのはかなり大変です。
- ロトスコーピングを誤ると、コンテンツのアニメーション全体が見栄えのしない低品質なものになってしまうことがあります。
ロトスコーピングの長所と短所に加え、アニメーターやアニメ監督の中には、ロトスコーピングはアニメ制作に理想的なアニメーション技術ではないと考えている人もいます。そのため、ほとんどのアニメは伝統的な2Dや3Dアニメーション技術で制作されている。
ロトスコーピングアニメ。よくある質問
ロトスコーピングは、アニメーションではどのように使われているのですか?
ロトスコーピングとは、実写映像の上にイラストを描いて、アニメーション映像を作成する必要のあるアニメーション技術である。実写映像の上を1コマずつなぞることで、完璧なアニメーションの内容を得ることができるのです。ロトスコーピングは、アニメーターがよりリアルに見えるキャラクターをデザインするための、アニメーション技術の一部です。
アニメはロトスコーピング?
ロトスコーピングは人気のあるアニメーション技法ですが、いくつかの理由からアニメのプロデューサーやディレクターが最も多く使う技法ではありません。ロトスコーピングは、実写の映像を何度もトレースしてアニメーション化する、時間のかかるプロセスです。その複雑さゆえに、ロトスコーピングというアニメーション技法は、アニメ制作者には好まれない。
アニメはどのようなアニメーション技法を使っているのですか?
アニメは伝統的に2Dまたは3Dと古典的なアニメーション技術を使用することが知られています。これは、キャラクターや動き、シーンがフレームからフレームへと描かれるのではなく、便宜上、各フレームの間に共通のイラストが使用されることを意味します。
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